Voila des gameplays d'un joueur assez bon, toutes ces videos sont en 120% de vitesse, DMR+Pistol, Sprint ou Evade :
Asylum (remake de Sanctuary)
Un remake de Lockout (pas parfaite mais correct)
Zealot
PaToU's Halo and Esports blog
Saturday, 4 September 2010
Wednesday, 1 September 2010
Tuesday, 31 August 2010
Halo Reach : Lockout remake + plus modification des dégats
Ce remake de Lockout a été crée par le gars qui joue apparament, il est l'air plutot pas mal...
Ils jouent en mode slayer pro (donc normalement 120% de vitesse), ils ont modifié la puissance des dégats pour tuer en 4 shots du DMR et on dirai qu'ils avaient enlever le snip...
Resultat: Gameplay rapide mais uniquement du DMR.
Friday, 27 August 2010
Des gros problemes chez les Power
Source : HRF
Reaction demande £2.000 a l'organisation Power Gaming et refuse de jouer tant qu'on lui a pas payer.
Les raisons : On ne lui a pas encore payer son salaire, ses billets d'avion pour la MLG et sa part du cash prize de l'ECL. Apparament, ca affecte seulement lui et pas le reste des Power.
Une rumeure dit que c'est parce que Reaction compte rejoindre les Royalty pour Halo Reach avec Adamski, Vard et Baxter...
EDIT : Reaction vient de poster sur HRF ceci :
"I am playing for Power this event despite the fact they havent supported me for a single thing this event, everything so far has been out of my own pocket. Not just that but i dont get to recieve my OWN stipend ($400)from MLG as it goes straight to Power (Despite the fact they havent paid for anything of mine?). Hopefully and im sure they will as they have been loyal every other event ive attended under their name, they will pay me ASAP.
Our team has no personal issues that im aware of and this wont affect the way we perform this event. Im expecting a minimum top 12 finish anything less would be underachieving.
Reaction."
En gros, il dit que malgré le fait que Power la pas supporté recamment, il est relativement sure qu'il sera bientot payer et que ya pas de problèmes personnels dans l'équipe qu'il sache.
Ces évènements n'affecteront pas son jeu et il attend minimum un Top 12
Reaction demande £2.000 a l'organisation Power Gaming et refuse de jouer tant qu'on lui a pas payer.
Les raisons : On ne lui a pas encore payer son salaire, ses billets d'avion pour la MLG et sa part du cash prize de l'ECL. Apparament, ca affecte seulement lui et pas le reste des Power.
Une rumeure dit que c'est parce que Reaction compte rejoindre les Royalty pour Halo Reach avec Adamski, Vard et Baxter...
EDIT : Reaction vient de poster sur HRF ceci :
"I am playing for Power this event despite the fact they havent supported me for a single thing this event, everything so far has been out of my own pocket. Not just that but i dont get to recieve my OWN stipend ($400)from MLG as it goes straight to Power (Despite the fact they havent paid for anything of mine?). Hopefully and im sure they will as they have been loyal every other event ive attended under their name, they will pay me ASAP.
Our team has no personal issues that im aware of and this wont affect the way we perform this event. Im expecting a minimum top 12 finish anything less would be underachieving.
Reaction."
En gros, il dit que malgré le fait que Power la pas supporté recamment, il est relativement sure qu'il sera bientot payer et que ya pas de problèmes personnels dans l'équipe qu'il sache.
Ces évènements n'affecteront pas son jeu et il attend minimum un Top 12
Thursday, 26 August 2010
Quake Live : Afterspray
Un best of des tournois duels Intel Extreme Masters de la saison derniere, des frags LAN absoument somptueux montrant les reflexes incroyables des pro de Quake Live
Wednesday, 25 August 2010
Halo Reach : Quels seront les premières règles MLG?
Vous le savez peut être déjà, Halo Reach a été “leaké” la semaine dernière, quelques personnes ont pu testé le jeu final et ont transmis des infos sur les forums MLG et ont montrer le jeu via des sites de streaming comme Justin.tv
Voila ceux que j’en ai tirer :
- L’impression de glisser dans les mouvements (comme dans H3) est inexistant/quasi inexistant quand on accélère la vitesse de base, la vitesse a 120% a été testé et fut considéré comme étant une vitesse parfaite et je cite “Avec cette vitesse, on na jamais eu un strafe aussi efficace que depuis Halo “1 mais ceci rend le sprint ou l’évasion beaucoup trop exagéré)
- Le “concussion rifle” (le nouveau Brute Shot qui n’ont seulement fait beaucoup de dégâts mais qui repousse fortement l’ennemi vers l’arrière) est une arme apparemment excellente…
- Malheureusement, ya pas de personnalisation des dégâts pour chaque arme…
Avec cela, en ce moment ya un ENORME débat sur les premières regles MLG et il y a de fortes chances que ce soit une de ces 2 possibilités :
1) Vitesse : 120%, Dégâts des armes : 100%, Armes de départ : DMR+Pistol, Abilités possibles (peut être selon les maps) : JetPack, Hologram
Arguments pour :
- Beaucoup d’armes peuvent être utilisés de façon “équilibré” et donc yaura plus de situation différentes
Arguments contre :
- Le DMR et le Pistol tue encore en 5 shots et donc réduit un peu la vitesse du jeu et le skill individuel
Solutions pour réduire les inconvénients : Accélérer le spawn des power weapons et power ups pour acceler le mouvement sur la map…
2) Vitesse : 120%, Degats des armes : 125%, Resistance au dégats : 110%, Armes de depart : DMR+Pistol, Abilités possibles (peut etre selon les maps) : Jet Park+Hologram
Arguments pour :
- Le DMR et le Pistol tue en 4 shots et donc accelere la vitesse de jeu et augmente le skill individuel
Arguments contre :
- Beaucoup d’armes desesquilibre le jeu (les grenades frag si ils explosent aux pieds tuent en 1 coup, Il suffit d’une balle de DMR n’importe ou dans le coup pendant tuer quelqu’un qui s’est pris un coup de snip…)
Solutions pour réduire les inconvénients : Faire des grenades Presque un power weapon (réduire la quantité), yen a qui ont suggérer sur les forums d’enlever le sniper…
Perso, je pense les premières règles MLG ressembleront plus a la 1ere (je préfère cette version aussi). Il faudra attendre la sortie pour pouvoir mieux tester les possibilités…
Désolé si c'est pas trop claire et pour les fautes aussi (il manque beaucoup d'accents comme j'écris d'un clavier anglais) ^^, n'hesitez pas a poser des questions.
Voila ceux que j’en ai tirer :
- L’impression de glisser dans les mouvements (comme dans H3) est inexistant/quasi inexistant quand on accélère la vitesse de base, la vitesse a 120% a été testé et fut considéré comme étant une vitesse parfaite et je cite “Avec cette vitesse, on na jamais eu un strafe aussi efficace que depuis Halo “1 mais ceci rend le sprint ou l’évasion beaucoup trop exagéré)
- Le “concussion rifle” (le nouveau Brute Shot qui n’ont seulement fait beaucoup de dégâts mais qui repousse fortement l’ennemi vers l’arrière) est une arme apparemment excellente…
- Malheureusement, ya pas de personnalisation des dégâts pour chaque arme…
Avec cela, en ce moment ya un ENORME débat sur les premières regles MLG et il y a de fortes chances que ce soit une de ces 2 possibilités :
1) Vitesse : 120%, Dégâts des armes : 100%, Armes de départ : DMR+Pistol, Abilités possibles (peut être selon les maps) : JetPack, Hologram
Arguments pour :
- Beaucoup d’armes peuvent être utilisés de façon “équilibré” et donc yaura plus de situation différentes
Arguments contre :
- Le DMR et le Pistol tue encore en 5 shots et donc réduit un peu la vitesse du jeu et le skill individuel
Solutions pour réduire les inconvénients : Accélérer le spawn des power weapons et power ups pour acceler le mouvement sur la map…
2) Vitesse : 120%, Degats des armes : 125%, Resistance au dégats : 110%, Armes de depart : DMR+Pistol, Abilités possibles (peut etre selon les maps) : Jet Park+Hologram
Arguments pour :
- Le DMR et le Pistol tue en 4 shots et donc accelere la vitesse de jeu et augmente le skill individuel
Arguments contre :
- Beaucoup d’armes desesquilibre le jeu (les grenades frag si ils explosent aux pieds tuent en 1 coup, Il suffit d’une balle de DMR n’importe ou dans le coup pendant tuer quelqu’un qui s’est pris un coup de snip…)
Solutions pour réduire les inconvénients : Faire des grenades Presque un power weapon (réduire la quantité), yen a qui ont suggérer sur les forums d’enlever le sniper…
Perso, je pense les premières règles MLG ressembleront plus a la 1ere (je préfère cette version aussi). Il faudra attendre la sortie pour pouvoir mieux tester les possibilités…
Désolé si c'est pas trop claire et pour les fautes aussi (il manque beaucoup d'accents comme j'écris d'un clavier anglais) ^^, n'hesitez pas a poser des questions.
Wednesday, 18 August 2010
Montage Quake 3 CPMA : Vo0
Vo0 été connu pour etre le meilleur joueur de Quake 3 CPMA (un mod crée exprès pour la compétition), il a aussi été le meilleur joueur de Painkiller avec Fata1ty
Monday, 16 August 2010
The best of MLG/AGP/WCG Halo 1 : 2v2/1v1
OGRE 1/Killer N vs Toxin/Scythe (TS Hang Em High)
OGRES vs Zyos/KillerN (TS Chill Out)
Zyos vs Mat Logan (Wizard, Chill Out)
Zyos vs OGRE 2 (Prisonner)
KillerN vs Zyos (Wizard)
Darkman vs Walshy (Wizard)
Walshy vs KillerN (Wizard)
OGRES vs Zyos/KillerN (TS Chill Out)
Zyos vs Mat Logan (Wizard, Chill Out)
Zyos vs OGRE 2 (Prisonner)
KillerN vs Zyos (Wizard)
Darkman vs Walshy (Wizard)
Walshy vs KillerN (Wizard)
Sunday, 15 August 2010
Saturday, 14 August 2010
Quake Arena Arcade arrive vers fin Novembre ou début Décembre sur XBL Arcade
Il me tard de voir ceux que ca va donner, esperant qu'il y aura pas trop de magnetisme et qu'on peut bien personnaliser son HUD comme sur PC...
Quake Arena Arcade Coming This Fall -
Xbox 360
News at IGN
Quake Arena Arcade Coming This Fall -
Xbox 360
News at IGN
Montage H2 Vista : Exus Montage 3
Un montage très relaxant d'Halo 2 Vista
NB : Tout les clips ont étaient réalisés avec souris+clavier donc ya pas d'autoaim ou magnétisme
Montage Quake 3 : Get Quaked 3
Un montage absolument somptueux a tout les niveaux : gameplay, editing, ambiance...
Montage CS : Alive
C'est l'un des meilleurs montage niveau ambiance et niveau editing que j'ai jamais vu :
Friday, 13 August 2010
Thursday, 12 August 2010
Ils ont déja Halo Reach apparament
Selon leur Twitter : Walshy, Sundance, Flamesword et BestMan ont déjà Halo Reach....
EDIT : Sundance a dit que c'été une blague et que personne a Halo Reach mais beaucoup de personnes y croivent encore et pense que Sundance a juste dit ça car Bungie leur a demander de le nier car les fanatiques des forums de Bungie.net devener furieux a l'aider que des joueurs "MLG" avaient le jeu avant tout le monde
EDIT : Sundance a dit que c'été une blague et que personne a Halo Reach mais beaucoup de personnes y croivent encore et pense que Sundance a juste dit ça car Bungie leur a demander de le nier car les fanatiques des forums de Bungie.net devener furieux a l'aider que des joueurs "MLG" avaient le jeu avant tout le monde
Monday, 9 August 2010
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